BlenderVR のインストール法について図解で示します。
先人に感謝
Web ページ
前準備として,Blender のインストールが終わっていること.
メニューの日本語化を行っておいた方が使いやすいでしょう.
http://blender-vr-manual.readthedocs.io/index.html
まずは、次のファイルを作り、E:\Documents\hoge.xml のような名前で保存する.拡張子は「.xml」にすること。
<?xml version="1.0"?>
<blendervr>
<starter blender='C:/BlenderVR/blender/blender.exe'>
<config name='Fullscreen'>fullscreen</config>
<config name='Console'>console</config>
<config name='Split'>console half left, console half right</config>
</starter>
<users>
<user name="user A"/>
</users>
<computers>
<system>
<daemon transmit='True'>
<environment>SystemRoot=C:/Windows</environment>
</daemon>
<blenderplayer executable='C:/BlenderVR/blender/blenderplayer.exe' />
</system>
<computer name='Any' hostname='*' />
</computers>
<screens>
<screen name="fullscreen" computer="Any">
<display options="-f">
<graphic_buffer buffer="mono" user='user A' eye="middle"/>
</display>
<wall>
<corner name="topRightCorner">1.0, 1.0, -1.0</corner>
<corner name="topLeftCorner">-1.0, 1.0, -1.0</corner>
<corner name="bottomRightCorner">1.0, -1.0, -1.0</corner>
</wall>
</screen>
<screen name="console" computer="Any">
<display options="-w 400 400">
<graphic_buffer buffer="mono" user='user A' eye="middle"/>
</display>
<wall>
<corner name="topRightCorner">1.0, 1.0, -1.0</corner>
<corner name="topLeftCorner">-1.0, 1.0, -1.0</corner>
<corner name="bottomRightCorner">1.0, -1.0, -1.0</corner>
</wall>
</screen>
<screen name="console half left" computer="Any">
<display options="-w 400 400 200 300">
<graphic_buffer user='user A'/>
</display>
<wall>
<corner name="topRightCorner">0.0, 1.0, -1.0</corner>
<corner name="topLeftCorner">-1.0, 1.0, -1.0</corner>
<corner name="bottomRightCorner">0.0, -1.0, -1.0</corner>
</wall>
</screen>
<screen name="console half right" computer="Any">
<display options="-w 400 400 600 300">
<graphic_buffer user='user A'/>
</display>
<wall>
<corner name="topRightCorner">1.0, 1.0, -1.0</corner>
<corner name="topLeftCorner">0.0, 1.0, -1.0</corner>
<corner name="bottomRightCorner">1.0, -1.0, -1.0</corner>
</wall>
</screen>
</screens>
<plugins>
</plugins>
</blendervr>
Windows でコマンドプロンプトを開き、次を実行
「C:\BlenderVR\venv\Scripts\sctivate」は、BlenderVR に内蔵のPython処理系を有効に有効にするためのもの
C:\BlenderVR\venv\Scripts\sctivate C:\BlenderVR\source\blendervr
Fileのところを「E:/Documents/hoge.xml」のように設定
Simulation Fileのところを「E:/BlenderVR/samples/basic/basic/basic.blend」のように設定
「Run」のタブで「Start」をクリック.次のような画面が開いたら動作確認OK.
ESC キーで終了
http://blender-vr-manual.readthedocs.io/installation/installation-manual.html の記載に従う
Python のバージョンは,「Blender で Python のスクリプトを実行してみる」に記述の手順で確認する
いま確認した Python と同じバージョンの Python をインストールする
https://www.python.org/downloads/
Windows の 64ビット版のインストーラをダウンロードしたいので、「x86_64-executable-installer」を選ぶ
Blender の Python と同じバージョンの Python をインストールしたが、 すでに、システムに、新しい Python がインストール済み(もしくはインストール予定)の可能性があるため
「Disable path length limit」が表示されたときは、クリックして、パス長の制限を解除する
「Close」をクリック
Python のプログラム作成には、PyCharmなどが便利です。
以下,Windows でインストール済みであるものとして説明を続けます.
※ 「python=3.5」の「3.5」は,必ず,先ほど調べたバージョンに一致させること.
※ 「--name
conda create --name py35 python=3.5
これで、元からインストールされていた Python と,新しく作成した Python バージョン3.5 という、違うバージョンの Python が共存できた。
activate py35
※ このとき,エラーメッセージが出ないこと確認
※ Anaconda や Miniconda を使っていないときは conda コマンドがないので pip コマンドを使ってください
conda install pyside
http://blender-vr-manual.readthedocs.io/installation/installation-manual.html
ファイル名は source-master.zip
※ Windows での展開(解凍)のためのソフトは「7-Zip」をおすすめ.
この .zip ファイルは,E:\source-master\source-master に展開(解凍)したものとして,説明を続けるので,適切に読み替えてください.
e: cd e:\source-master\source-master python .\blendervr