Blender の PBR Materials アセットを紹介する.
PBR Materials アセットの Web ページ: https://3d-wolf.com/products/materials.html
【目次】
【サイト内の関連ページ】
【関連する外部ページ】
謝辞:このページでは,「いらすとや」の画像ファイルを利用しています
【Blender のインストール】
メニューの日本語化を行っておいた方が使いやすい.
【サイト内の関連ページ】
マテリアルを 3Dビューポートですぐに確認できるようにするために,3Dビューポートをルック開発モードに変える.スタジオライトの設定を行う
ルック開発モードへの切り替えは,メニューでできる.
ルック開発モードは,立体のマテリアル等を調整するために,シーン内のライトを,簡単に切り替えながら確認するためのモードである.
スタジオライトの設定はメニューでできる.
ここでは,一番左の city.exr を選ぶ.
立体に画像テクスチャを設定し,画像ファイルを画像テクスチャとして使用する.
選択は,マウスの左クリック.左クリックで選択できないときは,ツールバーの選択ツールを選んだあとで,左クリック.
ルック開発モードへ切り替えてない場合は,切り替える
実習
画像ファイルを,新しく1つ用意し,今の立方体の画像テクスチャを,新しい画像ファイルに設定しなさい
左側の画面は,画像エディタ (Image Editor) になっている
立方体の表面の展開図が自動作成される