Blender の PBR Materials アドオンを紹介する.
PBR Materials アドオンの Web ページ: http://3d-wolf.com/products/materials.html
【目次】
【サイト内の関連ページ】
謝辞:Blenderソフトウエアの作者に感謝します
参考 Web ページ
前準備として,Blender のインストールが終わっていること.
メニューの日本語化を行っておいた方が使いやすい.
分かりやすいディレクトリに保存しておく
※ Blender 2.79 あるいはそれ以前では,「ファイル」→「ユーザー設定」
マテリアルを 3Dビューポートですぐに確認できるようにするために,3Dビューポートをルック開発モードに変える.スタジオライトの設定を行う
ルック開発モードへの切り替えは,メニューでできる.
ルック開発モードは,立体のマテリアル等を調整するために,シーン内のライトを,簡単に切り替えながら確認するためのモードである.
スタジオライトの設定はメニューでできる.
ここでは,一番左の city.exr を選ぶ.
選択は,マウスの左クリック.左クリックで選択できないときは,ツールバーの選択ツールを選んだあとで,左クリック.
※ 「PBR Materials」がないときは, インストールがうまくいっていない.
ルック開発モードへ切り替えてない場合は,切り替える