トップページ人工知能,実世界DBBlenderPhysically Based Rendering のインストール(GitHub の mmp/pbrt-v4 を使用,Windows 上)

Physically Based Rendering のインストール(GitHub の mmp/pbrt-v4 を使用,Windows 上)

前準備(Git, cmake, マイクロソフト C++ ビルドツール等のインストール)

Git, cmake のインストール

マイクロソフト C++ ビルドツール (Build Tools) のインストール

Windows での マイクロソフト C++ ビルドツール (Build Tools) のインストール手順: 別ページで説明している.

github の mmp/pbrt-v4 のインストール

URL: https://github.com/mmp/pbrt-v4

Windows での手順を下に示す.Ubuntu でも同様の手順になる.

  1. Windows では,コマンドプロン プトを管理者として実行する.

  2. インストールディレクトリを空にする
    mkdir c:\tools
    cd c:\tools
    rmdir /s /q pbrt-v4
    

  3. github の mmp/pbrt-v4 のダウンロード

    「--recursive」を付けている.glog, openexr, ptex, zlib があわせてダウンロードされる.

    cd c:\tools
    git clone --recursive https://github.com/mmp/pbrt-v4
    

  4. cmake の実行

    cd c:\tools
    cd pbrt-v4
    rmdir /s /q build
    mkdir build
    cd build
    cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 -T host=x64 ..
    


    (以下省略)
  5. cmake の結果の確認

    エラーメッセージが出ていないこと

  6. ビルド操作,インストール操作
    cmake --build . --config RELEASE --target INSTALL
    

  7. 結果の確認

    エラーメッセージが出ていないこと

  8. システム環境変数 PATH に,c:\Program Files\PBRT-V4\bin を追加

試しにレンダリングを行ってみる

  1. GitHub の mmp/pber-v4-scenes のダウンロード

    cd c:\tools
    git clone --recursive https://github.com/mmp/pbrt-v4-scenes
    

    cd c:\tools
    cd pbrt-v4
    "c:\Program Files\PBRT-V4\bin\pbrt.exe" --outfile a.png ..\pbrt-v4-scenes\killeroos\killeroo-simple.pbrt