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別の Web ページ (https://www.kunihikokaneko.com/dblab/cg/index.html) Blender による3次元グラフィックスについて,Blender の操作方や、マテリアルや、アニメーションや Blender ゲームエンジンについて説明しているので、ご活用ください.
【Indigo レンダラー】
Indigo レンダラーとは、レンダリング機能を持つソフトウエア.
blendigo とは,Blender から Indigo レンダラーを使えるようにするための一種のプラグイン
【irrEdit】
irrEdit はフリーソフトではないので,再配布などはしないこと.
この Web ページでは,下記の2つのファイル形式のインポート,エクスポート手順について説明します.
【その他のソフトウエア】
3次元コンピュータグラフィックスのモデラー,レンダラー,ビューワ,アニメーション用のソフトウエア
k3D とは,有名な3次元モデラーのフリーソフトウエアです.ファイル形式は,Wavefront OBJ (obj), Pixer RIB (rib)等に対応.Windows 版, Mac 版, Linux 版, FreeBSD 版がある.ソースコードもある.
aqsis とは RenderMan 互換のレンダラーです.
Windows 版, Mac OS X 版, Redhat Linux 版, Ubuntu 版,ソースコードがあります.
Pixer RIBファイルとは,RenderMan が定めるシーン記述ファイルです. Pixer RIB ファイルにおけるプリミティブ(球などの要素)の記述,カメラの指定などについて, 基本的な文法と機能を説明しています.
TooL とは,OpenGL ベースで動く,OBJ 形式ファイル (Wavefront obj, mtl 形式ファイル)の読み込みと描画の機能を持ったソフトウエアです.
ソースコードが公開されいますので,C++ に組み込んで使うのに便利でしょう(ライセンス条項は各自で確認のこと)
Easy View for 3D とは, Stanford Triangle Format (ply), Wavefront OBJ (obj), 3D Studio Max (3ds), Stereo-Litography (stl) 等に対応した3次元モデルデータのビューワです.ファイルの中身を確認したいときなどに便利です.
glm とは,OpenGL ベースで動く,OBJ 形式ファイル (Wavefront obj, mtl 形式ファイル)の読み込みと描画の機能を持ったソフトウエアです. ソースコードが公開されいますので,C++ プログラムに組み込んで使うのに便利でしょう(ライセンス条項は各自で確認のこと)
【blender】
Windows での Blender のインストールについては,別のWebページで説明しています.
Ubuntu での Blender のインストールについては,別のWebページで説明しています.
blender で移動,拡大縮小,回転,押し出し,面取り,マテリアルの設定等を行っている様子の Flash アニメーション
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