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Panda3d は,3次元のゲームエンジン.Unity や Unreal Engine よりも気軽に使えて,機能にそん色はない. 3次元のオブジェクトを使って,ダイナミックな何か(マウスやキーボード操作で何か)をしたいときには,Panda3d や Unreal Engine 4 などのゲームエンジンを使うのが便利
Visual Studio Code を使うと、シンタックスハイライトやチェック機能があり便利.プログラム実行も簡単(「メモ帳」にこだわると、プログラム実行の操作に手間がかかる)。
※ Panda3d を使うのに、Visual Studio Code が必要!というわけではありません.他のテキストエディタでも Panda3d を使えます.
目次
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先人に感謝.
メニューで 「ファイル」→ 「新規ファイル」と操作する
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
class HelloWorld(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)
app = HelloWorld()
app.run()
メニューで「ファイル」→ 「保存」と操作する
このとき、ファイル名は何でも良いが、日本語などの全角文字は避ける.
そして、拡張子は「.py」にする. 拡張子を「.py」にするので、システムは Python プログラムであると認識できるようになる.
C:\Panda3d-1.9.4-x64\python\python.exe のように表示されているもの.
結果を確認したら,右上の「x」をクリックして終了.