金子邦彦研究室3次元,地図BlenderBlender 2.79 の設定例

Blender 2.79 の設定例

Blenderは,3次元コンピュータグラフィックス・アニメーションソフトウェア. 立体の編集,レンダリング、ライト(ランプ)やカメラ等を設定しての3次元コンピュータグラフィックス・アニメーション作成機能がある.

目次

  1. 前準備
  2. メニュー等の日本語化
  3. キーボードにテンキーがないときの設定
  4. 視野の回転に関する設定

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前準備

Blender のインストール

Blender のインストール

メニューの日本語化を行っておいた方が使いやすい.

メニュー等の日本語化

  1. File (ファイル)メニューで, 「User Preferences (ユーザー設定)」を選ぶ.

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  2. System (システム)」をクリック.

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  3. International Fonts (ローカライズ)」をチェック.

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  4. Interface (インターフェイス)」と, 「Tooltips (ツールチップ)」をクリック.

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  5. Language(言語)」のところのメニューを展開し、 「Japanese(日本語)」を選ぶ。

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  6. Save User Settings (ユーザー設定の保存)」をクリック.

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キーボードにテンキーがないときの設定

  1. File (ファイル)メニューで, 「User Preferences (ユーザー設定)」を選ぶ.

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  2. Input (入力)」をクリック

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  3. Emulate Numpad(テンキーを模倣)」をチェック.

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  4. Save User Settings (ユーザー設定の保存)」をクリック.

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視野の回転に関する設定

既定(デフォルト)では,視野の回転は,原点まわりで行われるのを,選択されたオブジェクトの中心周りで行うように変更する.

  1. File (ファイル)メニューで, 「User Preferences (ユーザー設定)」を選ぶ.

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  2. Interface (インターフェース)」をクリック

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  3. Rotate Around Selection(選択範囲を中心に回転)」をチェック.

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  4. Save User Settings (ユーザー設定の保存)」をクリック.

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