金子邦彦研究室3次元,地図BlenderBlender 2.79 ゲームエンジンのロジックエディタを使ってみる

Blender 2.79 ゲームエンジンのロジックエディタを使ってみる

Blender 2.79 ゲームエンジンのロジックエディタとは,ゲームのロジックをビジュアルに編集できる画面です.

このWebページでは Blender バージョン 2.79 で説明している.

Blender の公式ページ: https://www.blender.org/

目次

  1. 前準備
  2. Blender 2.79 ゲームエンジンについての基本操作
  3. オブジェクトを動かす

※ 説明ビデオ(音声つき)が YouTube にもある.2分52秒.https://www.youtube.com/watch?v=Q_KgCDY19NU

前準備

Blender のインストール

Blender のインストール

メニューの日本語化を行っておいた方が使いやすい.

Blender 2.79 ゲームエンジンについての基本操作

Blender 2.79 ゲームエンジンに切り替え

  1. Blender 2.79 ゲームエンジンを使いたいので, Blender の画面ワークスペースを「Game Logic」に変える

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  2. Blender 2.79 ゲームエンジンを使いたいので, Render Engine (レンダー・エンジン) を,「Blender Game (Blender ゲーム)」に切り替え

    Render Engine (レンダー・エンジン) は, 既定では 「Blender Render (Blender レンダー)」になっている. 「Blender Game (Blender ゲーム)」に切り替える

    [image]

Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)の開始と終了

演習1

  1. Blenderを起動し,Blender 2.79 ゲームエンジンに切り替えなさい
  2. Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)を開始し,終了しなさい

    すると,画面が変わる

    ※ ゲームの中身を何も作っていないので,「立方体」が表示されるだけ.

    [image]

    終了したいときは ESC キーで終了

オブジェクトを動かす

Blender では,ビジュアルにプログラムを作成することができる.

  1. 立体を,右クリックで選ぶ

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  2. イベントの種類を選ぶ

    Blender では,「センサーがイベントを発生させる」と考えて,センサーの種類を選ぶことになる。

    センサーの種類として「キーボード」を選ぶ

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  3. キーの右横の枠をクリック.「Press a key」と表示された状態にする

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  4. 今度は,キーボードを使う.キーボードの上矢印キーを押す。
  5. キーの右横の枠に,キーボードの上矢印キーが表示されるので確認する.

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  6. コントローラ追加は,「And (積)」を選ぶ

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  7. アクチュエータ追加は,「モーション」を選ぶ

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  8. 位置は「0.20 0.00 0.00」のように設定する

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  9. マウスを使って,線をつなぐ

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  10. Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)を開始: する

    ※ Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)がうまく動かないときは、Embedded Player (内蔵プレイヤー)を使う

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  11. Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)の画面でマウスをクリック.その後, キーボードの上矢印キーを何度か押し,変化をみる

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以上まとめ

演習問題

  1. Blender 2.79 ゲームエンジンのロジックエディタで,次のように編集しなさい

    出来上がったら,Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー) で動作確認する.

    ※ Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)がうまく動かないときは、Embedded Player (内蔵プレイヤー)を使う

    確認が終わったら「ESC]キーで終了.ロジックエディタの中身は,消さずに残しておくこと.

  2. 下矢印キーも使うことにしたい.次を追加しなさい

    [image]

    出来上がったら,Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー) で動作確認する.

    ※ Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)がうまく動かないときは、Embedded Player (内蔵プレイヤー)を使う

    [image]

    確認が終わったら「ESC]キーで終了.


作成例(センサー,コントローラの設定まで終わったところ.アクチュエータの設定はまだ)

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